Магазин | Рейтинг | «АК» | Поиск | Участники

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )


Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+

 Охота на тукарточки, флешка от Савила (меня)

Savil
11.12.2013, 21:22
Отправлено #91


Тукановод и тукановед

Группа: Художники
Регистрация: 17.03.2011
Из: Ukraine/Киев-Чернигов

QUOTE(Guest-95.128 @ Dec 11 2013, 16:55)
Савил, круг внизу, для изменения размера использует геометрические формулы для расчета расстояния между двумя точками, доработанные для пятимерного пространства? Мне кажется, что нужно все-таки нужно придумать что-то с целеуказанием на нем - очевидно, что эти постоянные скачки стрелочки связаны с тем, что ему приходится при pathfinding'е использовать заранее заданные наборы осей или, раз уж у нас все оси замкнутые - параллелей?. Мне кажется, при этих правилах существуют такие комбинации двух точек, что при приближении от одной к другой с использованием заранее заданных сочетаний осей, настоящее расстояние между ними будет увеличиваться! Как если ты обходишь стену, что бы достичь чего-то прямо за ней.
Оттого показания самого круга и стрелочки часто странно сочетаются. Более того, если для стрелочки рассчитывается не весь путь к точке, а она просто указывает на набор осей, которые можно использовать что бы сократить расстояние здесь и сейчас - стрелочка превращается в настоящий инструмент по поиску таких тупиков!

Проблему можно частично решить, не создавая нового алгоритма для поиска путей, если увеличить расстояние, с которого можно "прыгнуть к персонажу" - количество тупиков очевидным образом возрастает с приближением к точке.

Пока что приходится извращаться - не только удерживать направление после перемещения стрелочки, но и когда круг начинает расширяться, ориентироваться не на текущее ее положение, а на предыдущее - текущее будет сначала стараться исправить "перелет" предыдущего перемещения, а потом с радостью снова найдет все тот же путь, который на данном этапе максимально приближает к персонажу, но по достижении определенной точки оказывается тупиком.


Начнем с того, что стрелка может указывать максимум на два направления, что в пятимерном пространстве мало помогает. На это накладывается тот факт, что между углом и изменением координат зависимость довольно хитрая, и простого способа определить ближайшее расстояние нет. Сейчас там ищутся максимумы по секторам, и из них выбирается оптимальный. Отсюда и перескоки стрелки, когда максимум в одном секторе становится больше максимума в другом секторе.
Пожалуй, можно было бы сделать "размазню" по всему кругу, указывающую, насколько соответствующее направление приближает или отдаляет нас к/от цели.
Но на данный момент работы над флешкой прекращены. Если когда-нибудь начну работать над версией 2.0, попробую другие варианты.
Liss
13.02.2014, 21:10
Отправлено #92


Заслуженный участник

Группа: Участники
Регистрация: 14.12.2011

и все-таки,как найти пасхалки?в смысле,есть ли возможность их обнаружить,когда все тукарточки уже собраны?или придется начинать все сначала?
Savil
13.02.2014, 21:13
Отправлено #93


Тукановод и тукановед

Группа: Художники
Регистрация: 17.03.2011
Из: Ukraine/Киев-Чернигов

QUOTE(Liss @ Feb 13 2014, 20:10)
и все-таки,как найти пасхалки?в смысле,есть ли возможность их обнаружить,когда все тукарточки уже собраны?или придется начинать все сначала?


Начинать сначала не нужно, обнаружить можно. Но подсказок на них нет и радиус обнаружения у них немного меньше, чем у карточек
Guest-213.208
24.04.2015, 22:56
Отправлено #94


Unregistered




а кто нибудь пытался расшифровать, что пытается сказать спрутик?
Guest-213.208
15.05.2015, 23:13
Отправлено #95


Unregistered




у меня вопрос к автору, а тукан-хаус будет восстановлен? а то я ещё две рарки не нашел sad.gif
Duke
16.05.2015, 01:01
Отправлено #96


dead one

Группа: Администраторы
Регистрация: 18.03.2008
Из: Ukraine. Kiev

QUOTE(Guest-213.208 @ 24.04.2015, 22:56)
а кто нибудь пытался расшифровать, что пытается сказать спрутик?


Дайте скриншот — дам перевод. Если что, таблица.


--------------------
The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня
Guest-213.208
18.05.2015, 23:20
Отправлено #97


Unregistered




QUOTE(Duke @ 16.05.2015, 01:01)
Дайте скриншот — дам перевод. Если что, таблица.


на самом речь об охоте на тукарточки
user posted image
япросто даже примерный принцип расшифровки не могу уловить sad.gif
Guest-95.134
21.05.2015, 03:47
Отправлено #98


Unregistered




QUOTE(Guest-213.208 @ 18.05.2015, 23:20)
япросто даже примерный принцип расшифровки не могу уловить sad.gif



Да он просто жестами пытается описать обстановку. Сначала вверх показывает -- мол, ничего не видно, потом холмы, что ли... В результате должна золотая карточка из "Матрицы". Точно сказать не могу, потому что полез посмотреть, а там 404 sad.gif
Duke
21.05.2015, 11:06
Отправлено #99


dead one

Группа: Администраторы
Регистрация: 18.03.2008
Из: Ukraine. Kiev

О, точно. Неба не видно, фон ниже -- холмы, домики... вот такие, как он показывает, , потом дорога... вот эти волнистые штуки и, наконец, пятый рычаг на позиции с лилиями и вот такой волнистой травой.

По поводу 404, ждём, пока Савил перевыложит флешку где-нибудь, да ._.


--------------------
The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня
Guest-213.208
21.05.2015, 21:56
Отправлено #100


Unregistered




а сколько там вообще "фиолетовых" персонажей? ни на одного ещё не наткнулся sad.gif
хотя без тукан-хауса это всё бессмысленно конечно sad.gif
Savil
21.05.2015, 22:13
Отправлено #101


Тукановод и тукановед

Группа: Художники
Регистрация: 17.03.2011
Из: Ukraine/Киев-Чернигов

Ссылку на флешку восстановил (сохранение должно подхватиться)
Сам сайт, скорее всего, еще долго не будет работать
Savil
26.09.2015, 22:49
Отправлено #102


Тукановод и тукановед

Группа: Художники
Регистрация: 17.03.2011
Из: Ukraine/Киев-Чернигов

Вдруг кому будет интересно - авторский черновик пяти "осей" ph34r.gif Не совсем совпадает с окончательным вариантом

user posted image

Сообщение отредактировал Savil - 26.09.2015, 22:50
Liss
18.01.2016, 03:12
Отправлено #103


Заслуженный участник

Группа: Участники
Регистрация: 14.12.2011

QUOTE(Guest-213.208 @ 21.05.2015, 21:56)
а сколько там вообще "фиолетовых" персонажей? ни на одного ещё не наткнулся sad.gif
хотя без тукан-хауса это всё бессмысленно конечно sad.gif



у меня есть один о.о
они РЕАЛЬНЫ о_о


 

Lo-Fi Version Time is now: 14.10.2019, 01:14