Магазин | Рейтинг | «АК» | Поиск | Участники

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+

 Колыбельная для Шехвет, Семейное положение: все очень сложно

MollyTheMole
26.01.2018, 19:21
Отправлено #1


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 05.04.2015
Из: Химки

https://acomics.ru/~lullaby

Приветствую! Крот решил, что, возможно, кому-то будет интересно пообщаться в рамках форума blush.gif

Итак, КДШ — это
Сложная, философская история (берущая начало из эротической фантазии) о юной, но мудрой не по годам Эйлем и таинственном Карши, что по каким-то причинам желает завладеть ею больше всего на свете. Этот комикс больше про эмоции, чем про экшн. Хотя главный жанр тут фэнтези, вы не увидите летящих во все стороны фаерболлов, но интригующее напряжение между гг и ее антагонистом обеспечено. Так же сюжет КДШ включает отсечение пальцев гг, смену прически гг посредством самовозгорания, подчинение разума хищных животных, создание материальных проекций, гнилую насквозь религию, телепатию, телекинез, продажу человеческих душ демонам без ведома «правообладателей», управляемые сны, воспоминания о прошлых инкарнациях, глубокую фрэндзону и ЛИ, которого поначалу хочется ухайдокать бутылкой по башке.

А еще КДШ —это МОЯ ГРЕБАНАЯ ЖИЗНЬ!!! Если я не занята с ребенком и не упахалась до смерти по дому, я рисую. Рисую рисую рисую рисую! Я далека от чувства удовлетворенности результатом, но я всем сердцем люблю то, что делаю! Закончив комикс, я начну улучшать его и править, потому что это, в известном смысле, мой magnum opus, когда он завершится, мне, скорее всего, станет попросту нечего добавить, останется лишь дорабатывать то, что есть.
В данном контексте будет уместно упомянуть, что самая скромная поддержка (реквизиты на моей страничке на АК) столь вдохновенного труда порадует меня сверх меры! Ибо она будет означать, что кому-то есть дело до меня, моего творчества и моих мыслей wub.gif

Сообщение отредактировал MollyTheMole - 28.03.2018, 20:21


--------------------
Мы, умирающие среди мертвецов, живем, как бессмертные (с) Г.И.Гурджиев
anjee-5
24.02.2018, 02:02
Отправлено #2


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 04.12.2017
Из: Муром

Мне комикс очень нравится, а теперь, узнав о нём подробнее теперь буду читать с еще большим интересом и удовольствием)))
MollyTheMole
24.02.2018, 20:35
Отправлено #3


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 05.04.2015
Из: Химки

Огромное спасибо, я очень ценю отзывчивость своих читателей =3 я стараюсь

QUOTE(anjee-5 @ 24.02.2018, 02:02)
Мне комикс очень нравится, а теперь, узнав о нём подробнее теперь буду читать с еще большим интересом и удовольствием)))




--------------------
Мы, умирающие среди мертвецов, живем, как бессмертные (с) Г.И.Гурджиев
MollyTheMole
01.03.2018, 19:46
Отправлено #4


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 05.04.2015
Из: Химки

Сказ о том, как хитрый сюжет сам себя писал.

Со стороны может показаться, что сочинять фэнтези сравнительно просто, ведь ты в праве вообразить что угодно, у тебя карт-бланш, можешь навязать выдуманной вселенной любые законы, оправдать любую свою прихоть. Но беда в том, что законам, коль они приняты, приходится подчиняться, даже если ты — автор (сиречь бог). Ты придумал мир, установил правила, по которым он работает, забросил в него несколько героев с характерами, предысторией, мотивацией, поставил на их пути первую перипетию, воткнул сюжетные флажки, отмечающие события, через которые персонажи должны непременно пройти, чтобы твой замысел воплотился как надо — и все это в совокупности создает обстоятельства. Одно тянет за собой другое, события требуют обоснования, причин и следствий, самое главное — логики. Иногда ты осознаешь, что персонаж не может добраться до очередного флажка, потому что его реакция на предыдущие события, исходящая из характера, данного тобой, не позволяет сделать это. Порой ты вводишь какое-то событие/черту характера/деталь просто потому, что тебе захотелось, но в хоть сколько-нибудь серьезном произведении нет места таким хотелкам — приходится искать обоснование. По крайней мере, таков мой подход. Теперь немного конкретики.

АХТУНГ! Далее пост содержит СПОЙЛЕРЫ (хотя довольно деликатные).

Возьмем персонажа по имени Федакар: в комиксе на момент подготовки поста засветился лишь раз, в первой главе, следующее появление запланировано на 4ю. Честно, придумывая сюжет КдШ, я ввела его по инерции. Дело в том, что в «Незримой тени Нэби» (неоконченный предшественник КдШ), Федакар играл роль, он был контрабандистом и должником гг, так что она обратилась к нему в надежде, что он поможет ей по-тихому свалить из страны. Далее Федька становился уголком в любовной фигуре. Поскольку этот персонаж уже был мною продуман и полюблен, я вставила его и в КдШ, сделав вором, чтобы сохранить образ добродушного преступника. Я не задалась сразу вопросом «зачем?», пришлось делать это опосля. Зачем сюжету Федакар? Во-первых, он — инструмент, который я использую для раскрытия образа и предыстории Эйлем: она расскажет ему о знакомстве с Карши (опустив мистическую составляющую, ибо милому, но приземленному Федьке ее не понять), ну и кое-что о своем мировоззрении. Хорошо, но этого мало. Любовное напряжение? Неплохо, но это скорее прихоть. Приправа, так сказать. Нужно серьезное воздействие на сюжет, иначе зачем уделять второстепенному персонажу столько места? А что, если по вине Федьки все в итоге пойдет по п***е? Он не чаротворец, простой парнишка, к тому же эмоциональный и обидчивый — Карши, бог манипуляции, запросто может использовать его своих планах. Вопрос номер два: зачем делать его вором? Если я ввожу подобную характеристику, она должна себя оправдать, а с учетом написанного ранее получается, что Федька должен что-то украсть, и через это повлиять на сюжет. Ну, сказано — сделано. В подробности вдаваться не буду)
Далее следует более сложный пример того, как история своевольничает. Обстоятельства первых двух глав: Карши болен, он сохнет, слабеет, умирает. Чтобы поправиться, ему нужна Эйлем, но он не торопится ловить ее, даже зная, куда она направляется: для Карши важно не просто заполучить, но сломить ее. Вопрос принципа, если угодно. У Карши есть план, который позволит ему восстановить силы и поддержать свое существование без помощи Эйлем, а так же вынудить ее сдаться, приступает он к его выполнению в конце второй главы, заключая некую сделку с некими сучностями (опять же, не буду раскрывать сейчас все нюансы). Из данных обстоятельств следует вопрос: почему Каршик, будучи болен, фактически, на грани жизни и смерти, тянет с осуществлением этого плана? Я решила, что логичнее всего будет предположить, что количество сучностей, которым Карши обещал сделку, конкретно, и он ждал, когда у него будет соответственное число зарегистрированных чаротворцев, к которым эти сучности будут приставлены. Что ж, логично. Однако если бы нужное количество скопилось как раз к моменту угрозы жизни Эйлем (в лице Джезы), это было бы слишком нефиговое совпадение. И я сделала так, что ему не хватило последнего осколка эбеди (то есть, последнего чаротворца), таким образом, он приступил к выполнению плана раньше, чем предполагал, чтобы спасти Эйлем. Отлично, у ситуации появилось обоснование, НО! теперь она требует... чего? Правильно, последствий. Если Карши нарушил договор с одним из духов, это должно отразиться на сюжете. Таким образом у меня нежданно-негаданно появился персонаж, который не планировался — этот самый дух. Какую роль дать ему, исходя из всей этой ситуации? Верятно, он должен обозлиться на Карши. Духи (демоны?) в моем представлении не похожи на людей, они устроены проще, их эмоциональный диапазон гораздо уже, у кого-то эмоций нет вообще, так что, дабы логично обосновать такую реакцию, я сделала его духом злопамятности и отмщения. Замечательно, но к чему все это идет? И тут — бах! — меня ошарашило: в сюжете есть мститель Джеза и обидчивый Федакар, а теперь еще этот дух. Их можно как-нибудь интересно повязать. Опять же, не буду раскрывать сюжет, но через этого духа я наконец-то продумала историю Федьки и его вклад в сюжет, который тут же значительно возрос.
Таких примеров можно было бы привести довольно много, не будь моя память подобна старому, поломанному решету. Если автор ответственно подходит к написанию сценария, он не ищет способы оправдывать свои прихоти («я художник, я так вижу!»), но прислушивается к сюжету, спрашивает его «почему?», «зачем?», «что из этого следует?». История, детище автора, начинает порой капризничать, вертеть им, совсем как настоящий ребенок: «Я туда не пойду! Не хочу это делать! Зачем это нужно? Мне здесь не нравится! Хочу мороженое и пони!». А когда пытаешься насильно ее заставить, она падает на пол, сучит ногами и орет. Приходится искать способ аккуратно направить ее туда, куда тебе нужно, но только так, чтобы она сама пошла.
Я, разумеется, не утверждаю, что КдШ — образец последовательности, остроумия и логичности, но я искренне стараюсь приблизить ее к таковому, насколько могу.
Такие дела.


--------------------
Мы, умирающие среди мертвецов, живем, как бессмертные (с) Г.И.Гурджиев
MollyTheMole
01.03.2018, 20:17
Отправлено #5


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 05.04.2015
Из: Химки

Господа, я тут пару опросов на форуме запилила, очень прошу моих читателей в них поучаствовать)
https://acomics.ru/forum/index.php?act=ST&f=7&t=3665&st= — Недостатки КдШ

https://acomics.ru/forum/index.php?act=ST&f=7&t=3666 — Достоинства КдШ

Сообщение отредактировал MollyTheMole - 01.03.2018, 20:17


--------------------
Мы, умирающие среди мертвецов, живем, как бессмертные (с) Г.И.Гурджиев
MollyTheMole
28.03.2018, 20:21
Отправлено #6


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 05.04.2015
Из: Химки

Что ж, у меня хорошая новость: я окончательно забила на патреон и посему собираюсь потихоньку опубликовать все платные материалы оттуда в группе в ВК. Пора уже признать: КдШ я рисую для души, а для денег можно рисовать всякое для FurAffinity (серьезно, меньше, чем за 2 недели, я заработала около $150). Другое дело, что «всякое» забирает у меня немало времени, которое можно было бы потратить на комикс. Ну да чем-то приходится жертвовать.


--------------------
Мы, умирающие среди мертвецов, живем, как бессмертные (с) Г.И.Гурджиев
MollyTheMole
28.03.2018, 20:22
Отправлено #7


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 05.04.2015
Из: Химки

Помимо рисунков, на Патреоне платно лежал перевод «выдуманных» слов в комиксе. Вот все (или почти все, могла что-то забыть), что «прозвучали» в истории к данному моменту.

Шехвет
şehvet (тур.) — похоть, эротика.
Шехвет — сакральное имя (одно на двоих) главных героев.

Карши
Karşı (тур.) — против.
Не особо оригинальное имя для антагониста, не так ли? Изначально я хотела дать ему имя, которое обозначало бы что-то типа "противодействия", но турецкое слово оказалось неблагозвучным =(

Эйлем
Eylem (тур.) — действие.
Я хотела противопоставить имена главных героев (действие и противодействие), однако, как было сказано, мне не удалось. Как бы то ни было, ее имя звучит неплохо, и я решила оставить его.

Мехтап
Mehtap (турецкий) — лунный свет.

Долунай
Dolunay (тур.) — полнолуние.
Я выбрала такое название, потому что в стране главенствует лунный культ.

Оюк
Oyuk (тур.) — пустой, полый.
Потому что ее роль в сюжете ограничивается тем, что она — женщина Карши.

Эбеди
Ebedi (тур.) — вечный.

Киши
kişi (тур.) — человек, личность.
Именной суффикс, может использоваться как обращение сущности типа Карши к человеку типа Эйлем. Подробнее объяснить не могу, ибо спойлеры.

Кардеш
Kardeş (тур.) — сестра.

Джеза
Ceza (тур.) — наказание, возмездие.

Элахамен (имя одного из предыдущих воплощений Эйлем, на которое Карши обратил внимание в их первом «свидании» во сне)
 العمل — Эйлем по-арабски.

Федакар
Fedakar (тур.) — преданный.

Хузур
Huzur (тур.) - спокойствие, мир, покой.

Падок-коюн
Padok koyun (тур.) — загон для овец.

Ханжи
Hanci (тур.) — трактирщик.

Байи (имя, упомянутое Ханжи в разговоре с Лесовиком)
Bayi (тур.) — дилер.

Мантар
Mantar (тур.) — гриб.

Хаш-хаш
haşhaş (тур.) — мак.


--------------------
Мы, умирающие среди мертвецов, живем, как бессмертные (с) Г.И.Гурджиев


 

Lo-Fi Version Time is now: 28.03.2024, 15:50