Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

АК-форум _ Ваше творчество _ Охота на тукарточки

Автор: Savil 26.08.2013, 00:06

Сподвигло меня на очередную флешку.
Этакий симулятор брожения по мирам, в котором можно плавно изменять различные их характеристики - небо, землю, ландшафт и т.д. (если это вам напомнило отражения/тени из "Хроник Амбера" - вы совершенно правы). А чтобы бродить было веселее, по мирам разбросана куча персонажей (туканизированных, естественно) из разных комиксов, игр и других источников. Каждому из персонажей соответствует тукарточка. Их сбор приносит очки, которые можно потратить на упрощение навигации по мирам. Теоретически можно в итоге собрать все 120 тукарточек.
Если кто заинтересовался,
http://toucan-house.com/wp-content/uploads/2013/08/toucard_hunt.html

http://toucan-house.com/wp-content/uploads/2013/08/toucard_hunt.html

P.S. Игра требует наличия флеш-плагина и (если хотите, чтобы прогресс сохранялся) разрешения на хранение локальных файлов. По умолчанию оно есть, но мало ли.

Автор: Искандер 26.08.2013, 00:08

Крутота! happy.gif

Я уже нашел Рикки laugh.gif

Автор: Duke 26.08.2013, 00:53

Я тоже. Я так понимаю, задумано, что его первым находят...

edit: нашёл пятерых уже

Автор: Trixter 26.08.2013, 01:46

Замечательная игра. Спасибо, Savil! happy.gif

Автор: Duke 26.08.2013, 02:10

Так, ладно, надо бы спать.
По количеству в коллекциях, нашёл 2/1/1/2/1/0/0/2.
По количеству про...траченного времени, реквестирую счётчик потраченного времени. ИЛИ ДОБАВИТЬ ИГРУ В СТИМ, ГРИНЛАЙТ, ОЛОЛО, АЧИВКИ, САУНДТРЕК!1 И тогда стим будет оное время показывать

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 09:59

Если кто-то заинтересовался? ДА КАК ЭТИМ НЕ ЗАИНТЕРЕСОВАТЬСЯ?!!! Всё, играть, играть, играть, играть....
И да, в Стим обязательно)))

Также, в самом начале лучше будет купить какую-нибудь способность по изменению всего двух аспектов (я взял небо + горы и небо + речки). С помощью их нашёл чела из Доты в аду (Воида).

Автор: Gem 26.08.2013, 10:28

Единственное, что не понравилось - нуболовушка в виде компаса, который ни на что не показывает, но сжирает все начальные очки.
Туканы координаты по компасу не дают, единственное его геймплейное применение - сравнивать влияние места нажатия на шар и изменение картинки, что и так видно на глаз.
Можно было бы и на халяву дать.

Пришлось заново начинать с 7 найденными карточками из-за него.

Советую добавить подтверждение удаления сейва, а то мало ли - один клик и всё.

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 10:34

А ещё не хватает подписей на талисмане, какой конец за что отвечает.

Автор: Savil 26.08.2013, 10:46

QUOTE(Gem @ Aug 26 2013, 10:28)
Единственное, что не понравилось - нуболовушка в виде компаса, который ни на что не показывает, но сжирает все начальные очки.
Туканы координаты по компасу не дают, единственное его геймплейное применение - сравнивать влияние места нажатия на шар и изменение картинки, что и так видно на глаз.
Можно было бы и на халяву дать.

Пришлось заново начинать с 7 найденными карточками из-за него.

Советую добавить подтверждение удаления сейва, а то мало ли - один клик и всё.


Компас сжирает всего 10, на один луч еще хватит. В принципе, да, вещь бесполезная, но можно разметить на протяженности, где что находится.

Насчет подтверждения стирания сейва согласен. Я там уже спешил, и кое-какие вещи решил уже оставить, как есть. Если буду делать апдейт (пока не собираюсь), подтверждение добавлю.

Автор: Gravedigger 26.08.2013, 11:13

Не знаю, сколько времени убил, нашел 26 карточек smile.gif Буду искать еще.

Автор: Savil 26.08.2013, 11:33

О, надо тут трейды организовать neko.gif
Типа "Меняю мой скрин мира с О-Чулом на скрин с рарным персонажем из доты. Обращаться в личку."

Автор: Gem 26.08.2013, 12:01

QUOTE(Savil @ Aug 26 2013, 13:46)
Компас сжирает всего 10, на один луч еще хватит. В принципе, да, вещь бесполезная, но можно разметить на протяженности, где что находится.


Я взял компас и запоминалку одного места сначала sad.gif

Автор: Duke 26.08.2013, 15:39

5/8/7/5/5/1/1/2 (34 всего). Начинаю задумываться о том, что это саботаж сводобного времени ._.

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 16:06

А золотой знак вопроса - это какие-то особые туканы?

ПС: только 4((( 2 из ГЗ.

Автор: Duke 26.08.2013, 16:20

QUOTE(Dan-Homer @ Aug 26 2013, 16:06)
А золотой знак вопроса - это какие-то особые туканы?

ПС: только 4((( 2 из ГЗ.


Редкие карточки. Во-первых, за них дают больше очков. Во-вторых, на них можно только наткнуться, т.е. никто из других на них не укажет.

Автор: Искатель 26.08.2013, 16:44

Queen of Pain порадовала.

Автор: Gem 26.08.2013, 19:12

Савил, сколько нужно одинарок анлокнуть, чтобы рандом открыть?

Автор: Искандер 26.08.2013, 19:48

Я сегодня чуть работу не проспал) Все, завязываю с этой игрой.

ОТ ЭТОЙ ФИГНИ У МЕНЯ БРАТ УМЕР

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 19:49

Мне вот интересно, сколько дают за необычную карточку? Просто выходит в сумме 200 очков нужно, чтобы только подобраться к рандому (это если купить всё, до него).

ПС: меняю расположения Фрая, Фефери и Воида на расположение туканов из ГЗ. Рикки, Тринити и ключник не интересуют.
+ Уже есть Бильбо)))

Автор: Gem 26.08.2013, 20:06

фрай же не рарка

Автор: Q-nee-chan 26.08.2013, 20:11

QUOTE(Dan-Homer @ Aug 26 2013, 22:49)
ПС: меняю расположения Фрая, Фефери и Воида на расположение туканов из ГЗ. Рикки, Тринити и ключник не интересуют.
+ Уже есть Бильбо)))


у меня есть Оператор. надыть?

Автор: Gem 26.08.2013, 20:16

у меня есть вся гз, крроме рарки sad.gif

Автор: Q-nee-chan 26.08.2013, 20:30

а что, карточки есть не на всех персонажей? или я просто невнимательная?
а то я нашла Чи, а карточки ее в упор не вижу) и кружок у нее был сиреневый.
апд: с ней что-то не то! она теперь постоянно сидит. даже верхом на остальных персонажах...
апд2: вот она не в своей локации
user posted image
а вот она верхом на Бендере
user posted image

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 20:31

Q-nee-chan, давай) Но хотя пока что это вряд ли мне поможет. Я не могу нормлаьно искать по вариациям, ищу наугад.

А вообще есть лёгкий способ считерить всем, если один прошёл игру. Он покупает компас, ТПхается ко всем героям, показывает координаты и остальные с лёгкостью их находят.

Автор: Q-nee-chan 26.08.2013, 20:42

ну, перезапуск окна с игрой помог избавится от неугомонной Чи =)
походу, это будет первый баг-репорт)

Автор: Gem 26.08.2013, 20:45

с лёгкостью, лол. зная место - 15 минут держать мышку

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 20:56

Вот так всегда, то никого, то аж два персонажа (Зойдберг и какой-то троль):
user posted image

Гем, не зная места за 15 минут рандомно можно найти.

Автор: Gem 26.08.2013, 21:00

в некоторых местах я по 3 штуки встречал

Автор: Duke 26.08.2013, 21:27

я три рядом ещё не встречал, но пар уже полно. кстати, я не написал раньше, но я ещё в начале нашёл одну рару. так что у меня есть чем трейдить, хех.

Про то, что зная место - да, 2 луча + луч изменения одного аспекта и можно гарантировано выйти. только долго... думаю, быстрее 15-ти, но всё равно, мне прям страшно за уже потраченное и сколько ещё уйдёт на всех подсказнутых.

По поводу багрепортов, не знаю, раньше или позже, но я написал в личку Савилу, что одна "подсказнутая" картинка немного отличалась от реальной о_о

Автор: Gem 26.08.2013, 21:52

у меня 3 рарки

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 22:10

QUOTE(Duke @ Aug 26 2013, 20:27)
я три рядом ещё не встречал, но пар уже полно. кстати, я не написал раньше, но я ещё в начале нашёл одну рару.



Вот только что встретил 3 рядом. и как раз одна из трёх была раром. Ваш рар. случайно, не Луна из Доты? Если нет - то можем сделать то, чего не хотел Савил))))

И да, когда можно будет взять рандом? Только тогда, когда откроешь все аспекты перед ним? Это глупо.

Автор: Savil 26.08.2013, 22:23

Спасибо за багрепорты.

QUOTE(Dan-Homer @ Aug 26 2013, 22:10)
И да, когда можно будет взять рандом? Только тогда, когда откроешь все аспекты перед ним? Это глупо.


Нет. С этой кнопкой игра превращается в полный дебилизм "тупо тыкай в одну кнопку, пока не увидишь синий круг".

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 22:29

QUOTE(Savil @ Aug 26 2013, 21:23)
Спасибо за багрепорты.
Нет. С этой кнопкой игра превращается в полный дебилизм "тупо тыкай в одну кнопку, пока не увидишь синий круг".



Возможно, но идиотизм по другой причине. Его невозможно купить. Итак, посчитаем все возможные очки. Каждая карта стоит 1 очко, рарки - 6 очков:
120 - 12 (рарки) + 12х6 = 180 + 30 (начальные очки) = 210 очков у нас всего может быть.
А сколько нужно:
15х5 + 25х5 + 30 = 230 очков, сколько нужно для покупки.

ПС: расчёты могут быть недействительными при давании бонуса за собрание коллекции.

Автор: Duke 26.08.2013, 22:33

Какие-то бы апгрейды на "скорость" вращения ползунков. может, даже поэтапные, чтобы не делать сразу всё просто...

Дан-Гомер, Орден Палки и, теперь, ещё одна - из Футурамы. Луны пока не было.

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 22:36

Обменяете Футураму на Луну?

Автор: Savil 26.08.2013, 22:49

QUOTE(Q-nee-chan @ Aug 26 2013, 20:30)
а что, карточки есть не на всех персонажей? или я просто невнимательная?
а то я нашла Чи, а карточки ее в упор не вижу) и кружок у нее был сиреневый.
апд: с ней что-то не то! она теперь постоянно сидит. даже верхом на остальных персонажах...


оу, я думал, никто не обнаружит пасхалок ph34r.gif
ошибку вроде исправил

Автор: Dan-Homer 26.08.2013, 22:52

QUOTE(Savil @ Aug 26 2013, 21:49)
оу, я думал, никто не обнаружит пасхалок  ph34r.gif
ошибку вроде исправил


blink.gif
ПАСХАЛКИ?!

Автор: Искандер 26.08.2013, 23:46

QUOTE(Dan-Homer @ Aug 26 2013, 23:52)
blink.gif
ПАСХАЛКИ?!



Странно было бы, если бы у Савила их не было.

Автор: Dest_Melkor 26.08.2013, 23:52

Мне вот интересно: сколько по времени можно сжимать этот синий круг, чтоб добраться до очередного кого-то? Я уже 40 минут тычу по одному клику на постоянно повторяющиеся координаты стрелочки (север - клик, юг - клик, север - клик, юг - клик, и так постоянно) и хоть бы этот круг сжался, так нет же.

Автор: Gem 27.08.2013, 05:32

Попробуй лучами уменьшать. Тыкать на круг неэфективно, может приближать одну координату и отдалять по двум(что у тебя и происходит) И, да, если скачет, держи, пока не начнёт увеличиваться

Автор: Gem 27.08.2013, 05:49

Есть рарки:
Последний хоумстаковец
Обе рарки из властелина табуреток
футурама

Меняюсь на недостающее.
Есть у кого инфа о тукане с 4 страницы на позициях 4 по вертикали и горизонтали?
2 и 5 футураму тоже не откажусь.

Автор: Duke 27.08.2013, 08:39

Ха, я ждал этого и оно таки произошло! Очередной тукан указал на самого себя...

Пока ничем не меняюсь, и так слишком много картинок, до которых надо дойти.

QUOTE
Есть у кого инфа о тукане с 4 страницы на позициях 4 по вертикали и горизонтали?
и сколько по горизонтали-то?

Автор: Gem 27.08.2013, 08:49

4 и по вертикали, И по горизонтали.
№14. мне хотя бы картинку где стоит smile.gif

Автор: Dan-Homer 27.08.2013, 09:52

№14 с четвёртой странички?

Автор: Duke 27.08.2013, 10:00

QUOTE(Gem @ Aug 27 2013, 08:49)
4 и по вертикали, И по горизонтали.
№14. мне хотя бы картинку где стоит smile.gif


№14 - это третий ряд. Никак не четвёртый. Четвёртый ряд - это №19 и рара. Энивей, у меня есть, но см. выше unsure.gif

Автор: Gem 27.08.2013, 11:23

За сбор коллекции дали 20 очков. laugh.gif

Автор: Dan-Homer 27.08.2013, 11:26

Е-е-е! Это значит, Можно всё купить!

Автор: Gem 27.08.2013, 11:32

Это за коллекцию из 20.
За маленькую коллекцию дали 10.

Автор: Gem 27.08.2013, 12:24

Багу словил. Было 22 очка, смог купить память-3, стоимостью 30 очков. Теперь у меня их -8.

Автор: Savil 27.08.2013, 12:39

QUOTE(Gem @ Aug 27 2013, 12:24)
Багу словил. Было 22 очка, смог купить память-3, стоимостью 30 очков. Теперь у меня их -8.


старая версия флешки dry.gif
в новой я уже исправил, но пока, видимо, играется из кэша

Автор: Duke 28.08.2013, 00:35

Статус репорт! (А почему бы и нет)
8+9+15+8+8+6+4+6. Это 64 всего, получается. 9/10 - это оотс, причём рара есть, всё никак не выдадут инфу про последнего. Вообще, уже три рары нашёл (оотс, футурама, тф2).

Автор: Gem 28.08.2013, 05:23

больше сотни.

Не хватает рарки ГЗ, в 3 коллекции не хватает рарок, в тф не хватает рарки, и доту только начал собирать.

Я, скорее всего, застряну - очков на рандомайзер из доступного не хватит, а искать рарки без него - близко к невозможному.

Может, с какой-нибудь системой подсказок по времени типа каждые 2 минуты нажимаешь на кнопку, и она выдаёт
"ненайденный персонаж №XX из коллекции №Y сидит на большом камне"
"-//-//- сидит в хвойном лесу"

было бы проще.

Дюк, линкани ТФ рарку, а? happy.gif

Автор: Dan-Homer 28.08.2013, 11:03

Нужна рарка ГЗ. Отдам рарку из Доты (Луну).

А вообще, зачем прокачивать правый столбик? Мне кажется, что он по сути почти бесполезный.

Автор: Gem 28.08.2013, 11:05

память на 1 полезно - увидел три кружка сразу, запомнил, взял по очереди.
или целенправлено идёшь к кому-то, увидел в стороне ещё одного перса - сохранился, чтобы меьнше жать, забрал, загрузил.

Автор: Duke 28.08.2013, 11:08

QUOTE(Gem @ Aug 28 2013, 05:23)
Дюк, линкани ТФ рарку, а?  happy.gif


Я ПОДУМАЮ ОБ ЭТОМ. Ты в аське бываешь? Зайди вечером

QUOTE(Gem @ Aug 28 2013, 11:05)
память на 1 полезно - увидел три кружка сразу, запомнил, взял по очереди.
или целенправлено идёшь к кому-то, увидел в стороне ещё одного перса - сохранился, чтобы меьнше жать, забрал, загрузил.


Вот, да, плюсую, точно такие же применения. Но прокачивать больше одной памяти пока не видел нужды.

Автор: Gem 28.08.2013, 11:10

Моя коллекция. Помогаю бесплатно.

http://funkyimg.com/i/D5q4.jpg

Автор: Savil 29.08.2013, 22:34

Выпустил апдейт (может понадобиться обновить страницу в браузере, чтобы он отобразился. Если вокруг талисмана четыре кнопки - это новая версия).

В апдейте: добавлен открываемый двухуровневый ускоритель. Переключает в режим ускорения, в котором скорость передвижения увеличивается, но радиус обнаружения уменьшается до радиуса прыжка.
Добавлено окно статистики.
Добавлены объекты, кое-как указывающие на рары.
Добавлено подтверждение стирания сохраненной игры.
Исправлены волосы на груди Сакстона Хейла.

Автор: Gem 30.08.2013, 08:12

Мдемс. Забавно, что подсказки открывают персов не по порядку расположения.
Пока больше всех понравился бильярд.

Автор: Savil 30.08.2013, 08:52

QUOTE(Gem @ Aug 30 2013, 08:12)
Мдемс. Забавно, что подсказки открывают персов не по порядку расположения.
Пока больше всех понравился бильярд.


Подсказки идут в случайном порядке, который генерируется при запуске новой игры.

Автор: Gem 30.08.2013, 09:09

вард стоило бы чуть подправить, у земли и гор одинаковая обводка, похоже.

Автор: Savil 30.08.2013, 10:20

хмм, любопытная идея, надо будет так и сделать ._.

Автор: Kerrgan 30.08.2013, 11:00

Прикольная игра, пока только начала. Уже успела заблудиться))

Автор: Gem 30.08.2013, 11:58

Подсказки ути-пути laugh.gif
user posted image

Автор: Dan-Homer 30.08.2013, 14:47

Хм, а за подсказки дают очки? И если да, то как дают? И если прочитать все подсказки, круг станет серым?

Автор: Gem 30.08.2013, 15:12

как за тукарточки - в момент телепортации. Подсказки обозначены зелёным кругом.

Автор: Dan-Homer 30.08.2013, 15:22

Нет, я просто нашёл, а потом увидел, что дали очки. И я когда уходил, круг оставался зелёным. Вот я и думаю, за каждую прочитанную подсказку дают одно очко, или за телепортацию (ну тут ясно). И становится ли круг серым, после прочтения?

Автор: Gem 30.08.2013, 15:27

круг из ярко-зелёного становится тёмно-зелёным.

Автор: Savil 30.08.2013, 17:16

Там сейчас мелкий баг - круг становится темно-зеленым не сразу, а только когда возвращаться к объекту.

Автор: Gem 30.08.2013, 20:24

Слизни и спрутик мимими, спасибо.

Автор: Мыша Di 30.08.2013, 21:39

я тупее спрутика, не могу понять wacko.gif
---
а нет, кажется допёрло)

Автор: Dan-Homer 30.08.2013, 21:43

Как я понял, подсказка про зверя, нападающего ночью это подсказака про Найтсталкера? (Он же рарка?).
А также что-то подсказка про О-чула неправильная. Такое, как я понимаю, тоже может быть? (Толи у меня дорога неправильная была).

Автор: Gem 30.08.2013, 22:24

Это про Луну. кошак ночью, под Луной...

Про о-чула нормально всё

Кстати, а почему рарка ГЗ не летающий макаронный мозг?

Автор: Мыша Di 30.08.2013, 22:26

ааа, это круглая луна? Я на летающие скалы подумала)

Автор: Savil 30.08.2013, 22:29

QUOTE(Gem @ Aug 30 2013, 22:24)
Кстати, а почему рарка ГЗ не летающий макаронный мозг?


когда я рисовал тукарточки по ГЗ, я еще не дошел до ЛММ в самом комиксе. И я очень оптимистично расчитывал выпустить игру раньше, да. А потом как-то не подумал.

Автор: Gem 30.08.2013, 22:29

там И летающие скалы, И луна.

Автор: SVlad 30.08.2013, 22:58

Было бы прикольные, если бы вместо телепортации была перемотка.

Автор: Alover 01.09.2013, 16:17

А пополняться карточки будут?

Автор: Dan-Homer 01.09.2013, 18:00

QUOTE(Gem @ Aug 30 2013, 21:24)
Про о-чула нормально всё



У вас подсказка для О-чула весела на стенде и была про закат и так далее?

Автор: Gem 01.09.2013, 18:06

угу.
Подсказка про второго героя доты довольно сложна http://oglaf.com/trapmaster/

Автор: Dan-Homer 01.09.2013, 21:50

Ох, нет, не выходит что-то (всё, вроде, правильно поставил). Любому, кто может обменять месторасположение О-чула на Луну (или безвозмездно поможет) - обращаться в личку (очень жду))))

Автор: Gem 02.09.2013, 05:24

http://funkyimg.com/i/Dbqw.jpg
О-Чул где-то рядом. laugh.gif

Автор: Dan-Homer 02.09.2013, 13:24

Спасибо, мне уже Duke показал, где он. Просто странно, на рарки тукановизор реагирует ближе? Просто не правильно немного была тропа (я делал травку) и всё равно не было кружка (хотя на обычныхкартах при неправильности только одного элемента - тукановизор активировался).

Автор: Liss 09.10.2013, 15:18

ей,привет всем.а правда,что еще фиолетовые карточки какие-то существуют?

Автор: Liss 09.10.2013, 15:56

QUOTE(Q-nee-chan @ Aug 26 2013, 20:30)
а что, карточки есть не на всех персонажей? или я просто невнимательная?
а то я нашла Чи, а карточки ее в упор не вижу) и кружок у нее был сиреневый.




а где ее найти-то можно?а то я просто все карточки уже собрала,но говорят,еще какие-то фиолетовые круги есть...

Автор: SVlad 09.10.2013, 19:18

QUOTE(Liss @ Oct 9 2013, 16:56)
а где ее найти-то можно?а то я просто все карточки уже собрала,но говорят,еще какие-то фиолетовые круги есть...


Как минимум ещё зелёные круги есть

Автор: Gem 09.10.2013, 19:27

Зелёные - подсказки о рарках, без них рарки фиг соберёшь и так.

Автор: Eva fork 09.10.2013, 20:21

фиолетовые тоже есть. мне одна попалась

Автор: Liss 09.10.2013, 21:59

QUOTE(Eva fork @ Oct 9 2013, 20:21)
фиолетовые тоже есть. мне одна попалась



где?в какой локации?у меня пока ни одной не было... sad.gif

Автор: Guest-95.128 11.12.2013, 17:55

Савил, круг внизу, для изменения размера использует геометрические формулы для расчета расстояния между двумя точками, доработанные для пятимерного пространства? Мне кажется, что нужно все-таки нужно придумать что-то с целеуказанием на нем - очевидно, что эти постоянные скачки стрелочки связаны с тем, что ему приходится при pathfinding'е использовать заранее заданные наборы осей или, раз уж у нас все оси замкнутые - параллелей?. Мне кажется, при этих правилах существуют такие комбинации двух точек, что при приближении от одной к другой с использованием заранее заданных сочетаний осей, настоящее расстояние между ними будет увеличиваться! Как если ты обходишь стену, что бы достичь чего-то прямо за ней.
Оттого показания самого круга и стрелочки часто странно сочетаются. Более того, если для стрелочки рассчитывается не весь путь к точке, а она просто указывает на набор осей, которые можно использовать что бы сократить расстояние здесь и сейчас - стрелочка превращается в настоящий инструмент по поиску таких тупиков!

Проблему можно частично решить, не создавая нового алгоритма для поиска путей, если увеличить расстояние, с которого можно "прыгнуть к персонажу" - количество тупиков очевидным образом возрастает с приближением к точке.

Пока что приходится извращаться - не только удерживать направление после перемещения стрелочки, но и когда круг начинает расширяться, ориентироваться не на текущее ее положение, а на предыдущее - текущее будет сначала стараться исправить "перелет" предыдущего перемещения, а потом с радостью снова найдет все тот же путь, который на данном этапе максимально приближает к персонажу, но по достижении определенной точки оказывается тупиком.

Автор: Guest-95.128 11.12.2013, 18:04

Опять же, я так понимаю что размер круга на "радаре" от близости точки зависит не линейно? Да, это позволяет отрисовывать круги вокруг персонажей находящихся далеко, но сильно затрудняет навигацию вблизи. Что если отмечать далеких, персонажей не кругом, а просто стрелочкой, а круги на радаре оставить для навигации вблизи? Т.к. "скачки" стрелки и проблемы с нахождением путей начинаются только вблизи, такое решение проблем не вызовет.

Автор: Savil 11.12.2013, 21:22

QUOTE(Guest-95.128 @ Dec 11 2013, 16:55)
Савил, круг внизу, для изменения размера использует геометрические формулы для расчета расстояния между двумя точками, доработанные для пятимерного пространства? Мне кажется, что нужно все-таки нужно придумать что-то с целеуказанием на нем - очевидно, что эти постоянные скачки стрелочки связаны с тем, что ему приходится при pathfinding'е использовать заранее заданные наборы осей или, раз уж у нас все оси замкнутые - параллелей?. Мне кажется, при этих правилах существуют такие комбинации двух точек, что при приближении от одной к другой с использованием заранее заданных сочетаний осей, настоящее расстояние между ними будет увеличиваться! Как если ты обходишь стену, что бы достичь чего-то прямо за ней.
Оттого показания самого круга и стрелочки часто странно сочетаются. Более того, если для стрелочки рассчитывается не весь путь к точке, а она просто указывает на набор осей, которые можно использовать что бы сократить расстояние здесь и сейчас - стрелочка превращается в настоящий инструмент по поиску таких тупиков!

Проблему можно частично решить, не создавая нового алгоритма для поиска путей, если увеличить расстояние, с которого можно "прыгнуть к персонажу" - количество тупиков очевидным образом возрастает с приближением к точке.

Пока что приходится извращаться - не только удерживать направление после перемещения стрелочки, но и когда круг начинает расширяться, ориентироваться не на текущее ее положение, а на предыдущее - текущее будет сначала стараться исправить "перелет" предыдущего перемещения, а потом с радостью снова найдет все тот же путь, который на данном этапе максимально приближает к персонажу, но по достижении определенной точки оказывается тупиком.


Начнем с того, что стрелка может указывать максимум на два направления, что в пятимерном пространстве мало помогает. На это накладывается тот факт, что между углом и изменением координат зависимость довольно хитрая, и простого способа определить ближайшее расстояние нет. Сейчас там ищутся максимумы по секторам, и из них выбирается оптимальный. Отсюда и перескоки стрелки, когда максимум в одном секторе становится больше максимума в другом секторе.
Пожалуй, можно было бы сделать "размазню" по всему кругу, указывающую, насколько соответствующее направление приближает или отдаляет нас к/от цели.
Но на данный момент работы над флешкой прекращены. Если когда-нибудь начну работать над версией 2.0, попробую другие варианты.

Автор: Liss 13.02.2014, 21:10

и все-таки,как найти пасхалки?в смысле,есть ли возможность их обнаружить,когда все тукарточки уже собраны?или придется начинать все сначала?

Автор: Savil 13.02.2014, 21:13

QUOTE(Liss @ Feb 13 2014, 20:10)
и все-таки,как найти пасхалки?в смысле,есть ли возможность их обнаружить,когда все тукарточки уже собраны?или придется начинать все сначала?


Начинать сначала не нужно, обнаружить можно. Но подсказок на них нет и радиус обнаружения у них немного меньше, чем у карточек

Автор: Guest-213.208 24.04.2015, 22:56

а кто нибудь пытался расшифровать, что пытается сказать спрутик?

Автор: Guest-213.208 15.05.2015, 23:13

у меня вопрос к автору, а тукан-хаус будет восстановлен? а то я ещё две рарки не нашел sad.gif

Автор: Duke 16.05.2015, 01:01

QUOTE(Guest-213.208 @ 24.04.2015, 22:56)
а кто нибудь пытался расшифровать, что пытается сказать спрутик?


Дайте скриншот — дам перевод. Если что, http://embed.gyazo.com/69e36bfe589079157ccf97dbd4c7f8fb.png.

Автор: Guest-213.208 18.05.2015, 23:20

QUOTE(Duke @ 16.05.2015, 01:01)
Дайте скриншот — дам перевод. Если что, http://embed.gyazo.com/69e36bfe589079157ccf97dbd4c7f8fb.png.


на самом речь об охоте на тукарточки
http://radikal.ru/fp/303388812e174edca6342bab354023f7
япросто даже примерный принцип расшифровки не могу уловить sad.gif

Автор: Guest-95.134 21.05.2015, 03:47

QUOTE(Guest-213.208 @ 18.05.2015, 23:20)
япросто даже примерный принцип расшифровки не могу уловить sad.gif



Да он просто жестами пытается описать обстановку. Сначала вверх показывает -- мол, ничего не видно, потом холмы, что ли... В результате должна золотая карточка из "Матрицы". Точно сказать не могу, потому что полез посмотреть, а там 404 sad.gif

Автор: Duke 21.05.2015, 11:06

О, точно. Неба не видно, фон ниже -- холмы, домики... вот такие, как он показывает, , потом дорога... вот эти волнистые штуки и, наконец, пятый рычаг на позиции с лилиями и вот такой волнистой травой.

По поводу 404, ждём, пока Савил перевыложит флешку где-нибудь, да ._.

Автор: Guest-213.208 21.05.2015, 21:56

а сколько там вообще "фиолетовых" персонажей? ни на одного ещё не наткнулся sad.gif
хотя без тукан-хауса это всё бессмысленно конечно sad.gif

Автор: Savil 21.05.2015, 22:13

Ссылку на флешку восстановил (сохранение должно подхватиться)
Сам сайт, скорее всего, еще долго не будет работать

Автор: Savil 26.09.2015, 22:49

Вдруг кому будет интересно - авторский черновик пяти "осей" ph34r.gif Не совсем совпадает с окончательным вариантом

user posted image

Автор: Liss 18.01.2016, 03:12

QUOTE(Guest-213.208 @ 21.05.2015, 21:56)
а сколько там вообще "фиолетовых" персонажей? ни на одного ещё не наткнулся sad.gif
хотя без тукан-хауса это всё бессмысленно конечно sad.gif



у меня есть один о.о
они РЕАЛЬНЫ о_о

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)